Liv(r)eStream

Ricardo Poppi está buscando soluções 100% livres para stream que "possam ser lidas por 99% dos browsers modernos, incluindo mobiles". Para isso, pediu ajuda em algumas listas (incluindo a #metarec) para o desenvolvimento da proposta:

 

Geração

PC Intel i5

Placa de captura firewire - 2 portas

Câmeras HD Firewire

GNU/Linux

GStreamer

Landell (SLTV)

Tem alguma solução de hardware embarcado com essas características?

 

Distribuição

Icecast2

Suporte a WebM

Quais codecs são necessários para garantir compatibilidade com os browsers modernos?

Mais algum sistema além do Icecast2?

 

Recepção e interação

HTML5

JavaScript

Debate Aberto é um exemplo: Deploy e Code

 

Felipe Cabral replicou Poppi, com um link de página de wiki que havia criado (segundo ele, com soluções um pouco desatualizadas), e comentou a mensagem de Poppi:

 

Esses equipamentos que vc listou funcionam, mas não são tecnologias atuais (em partes são, mas jájá deixarão de ser), nem tão pouco dá pra apostar em firewire para o presente-futuro pq essa tecnologia está desaparecendo das câmeras. Mesmo para transmissão no ambito do streaming server, acho que tem coisas mais atuais.

 

Felipe, ainda, ressaltou que algumas pessoas estão usando WebM (+ sobre WebM) e outras coisas pra replicar o fluxo. Em tempos de canais comerciais de stream, que oferecem interfaces bonitinhas e prontos-uso, vale citar um outro link antigo de Isaac:

 
É importante também dar autonomia ao novo usuário, mostrando que ele mesmo pode ir atrás de suas dúvidas, seja na comunidade, em guias e em tutoriais. Por falar em comunidade, acho importante integrá-lo junto à comunidade, tornando-o parte da mesma e mostrando que software livre pode ir além do mero uso.